C4d怎样展uv?

C4d怎样展uv?

首先,C4D自带有展UV功能,在R19之前操作都比较繁琐且不好用,但是R20更新之后有一定优化,展UV感觉好多了。

然后,题主也可以用第三方的工具,在C4D里新建文件把需要展UV的模型复制过去(不然会把你文件里所有模型全部导出、造成你展UV时画面太繁杂和一些不需要展UV的模型在里面),再导出为FBX或者OBJ格式的模型(不需要导出材质,因为你本来展UV就是为了上贴图和绘制材质)。用RizomUV(这是新版本名字,老版本叫Unfold3D)展,我一直都是用的这个,感觉用着很顺手,展出来的效果也比较好。

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展好UV之后,用PS,或者SP(Substance Painter)绘制贴图就OK了,然后需要注意的是看你自己用的什么渲染器,不同渲染器比如OC和RS等贴图导出导入的方式会有一点点差异,题主可以搜一下。

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